掉落表模拟
权重掉落 + 保底,蒙特卡洛模拟玩家实际产出
掉落表
总权重 1,000
| 物品名称 | 权重 | 数量下限 | 数量上限 | 单次概率 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | |||||
| 30.00% | |||||
| 15.00% | |||||
| 4.50% | |||||
| 0.50% |
模拟设置
保底
产出结果
| 物品 | 理论期望数量 | 模拟平均数量 | 至少获得 1 次(理论·无保底) | 至少获得 1 次(模拟) |
|---|---|---|---|---|
| 金币 | 10,000.00 | — | 100.00% | — |
| 强化石 | 60.00 | — | 100.00% | — |
| 紫色装备 | 15.00 | — | 100.00% | — |
| 橙色装备 | 4.50 | — | 99.00% | — |
| 限定时装 保底 | 0.50 | — | 39.42% | — |
理论值按纯权重计算;开启保底后,保底物品的模拟值会高于理论值,差值就是保底带来的额外产出。
玩家获得次数分布
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